Paint

*

ibis
Paint


*


*

Để áp dụng ibis
Paint, bạn phải có tài khoản ibis
Account, X, Facebook tốt Apple. Vui miệng đăng nhập sau khi tạo tài khoản.

Bạn đang xem: Cách sao chép mắt trên ibispaint


Indonesia
Deutsch
English
Español
Français
Italiano
Nederlands
Português
PусскийTiếng Việt
Türkçeעבריתالعربيةहिन्दीภาษาไทย日本語简体中文繁體中文한국어


Trang website này quản lý thông tin cá thể của chúng ta đúng như trình bày trong cơ chế quyền riêng tư của chúng tôi.Đây là chế độ quyền riêng tứ của bọn chúng tôi.

64.Cắt, sao chép, dán

Cắt, sao chép và dán là chức năng được cho phép người dùng sao chép và dán các minh hoạ trên hình minh họa khác.

*

Chuẩn bị một người sáng tác mà bạn muốn sao chép. (Mỗi tầng kết hợp)

*

Từ①công cụ lựa lựa chọn khu vực, baám vaøo②Bản sao.

*

Một lúc nó nói, ①"Sao chép vào clipboard",hình hình ảnh được sao chép. Gõ nhẹ vào ②Nút tảo lại. Lựa ③ quay trở lại Thư viện của Tôi và quay trở lại Thư viện của Tôi cần dán hình minh họa đã sao chép vào một minh họa khác.

*

Một khi bạn đã trở về vào thư viện của tôi,①chỉnh sửa tác giả bạn muốn dán minh họa sao chép.

*

Từ①Lựa chọn khu vực công cụ, baám vaøo②Dán.

*

Chọn①Dịch quy mô, điều chỉnh size và vị trí của nó mà bạn muốn.

*

Đã hoàn thành.


Chương


*

*

Tin tức


Theo dõi!
ibis
Paint

↑Đầu trang


Bảng xếp hạng Tác phẩmnghệ thuật
Bảng xếp thứ hạng Nghệ sĩ
Paint

*

ibis
Paint


*


*

Để thực hiện ibis
Paint, chúng ta phải tài năng khoản ibis
Account, X, Facebook hay Apple. Vui mừng đăng nhập sau khoản thời gian tạo tài khoản.


Indonesia
Deutsch
English
Español
Français
Italiano
Nederlands
Português
PусскийTiếng Việt
Türkçeעבריתالعربيةहिन्दीภาษาไทย日本語简体中文繁體中文한국어


Trang website này thống trị thông tin cá thể của bạn đúng như diễn đạt trong cơ chế quyền riêng bốn của bọn chúng tôi.Đây là chế độ quyền riêng tư của bọn chúng tôi.

171.Nhóm công cụ thông tin chi tiết

Xô là trong số những công chũm tinh vi nhất trongibis
Paint. Vì nó là tác dụng cao, nó có thể được trở ngại để tùy chỉnh thiết lập đúng cách. Nếu bạn đặt nó sai, nó sẽ không hoạt động đúng. Nếu như bạn không thể áp dụng nó như ý muốn đợi, hãy nhấp vào nút undo và thử điền hơn cùng hơn. Ở đây shop chúng tôi sẽ phân tích và lý giải "Bucket setting", nhưng mà cũng "Magic Wand thiết lập" có một thiết lập cấu hình tương tự vì thế nếu bạn muốn biết làm nuốm nào để thiết lập "Magic Wand thiết lập," đổi khác từ "Bucket" để "Magic Wand" với đọc trên.

*

Công nạm Bucket là một tính năng lấp đầy một vùng có màu tựa như như color của điểm bước đầu (nơi chúng ta nhấn bởi ngón tay). Nó là phổ biến nhất được thực hiện để sơn màu các lông của đường vẽ.

*

Nếu bản vẽ con đường được đóng góp lại mà không có khoảng trống, bạn chỉ hoàn toàn có thể điền vào bên trong dòng. Nhưng lại nếu dòng chưa hẳn là đóng cửa và tất cả những không gian nó sẽ được tô màu bên phía ngoài đường. Nếu như màu tô bên ngoài vô tình, đừng bồn chồn và thừa nhận nút lùi lại nhằm quay lại.

Xem thêm: Tại Sao Bị Mất Thị Lực Là Gì? Triệu Chứng, Nguyên Nhân Và Cách Điều Trị

*

Tiếp theo, shop chúng tôi sẽ phân tích và lý giải về Bucket Tool cửa ngõ sổ. Hiển thị①Cửa sổ lựa chọn công cụ và đụng vào ②Bucket , sau đó nhấn ③Thiết lập nút bên trên thanh tùy lựa chọn để mở các Bucket Tool cửa sổ.

*

①Đặt lại...Vì thật cực nhọc để tùy chỉnh công gắng Bucket gồm một cực hiếm mặc định vận động tốt cho những người không thực hiện nó. Nếu bạn có nhu cầu thiết lập lại những giá trị ban đầu?? sau khi đổi khác các cực hiếm khác nhau, đụng vào "Reset"②Sức mạnh...Điều chỉnh khu vực để điền vào màu tương tự như như điểm bắt đầu.③Công dấn không sơn...Khi độ dày của chiếc là không đều nhau và nặng nề để điền vào phía bên trong với "mở rộng" nó được cho phép bạn điền sạch phía bên trong các dòng④Mở rộng...Bạn rất có thể mở rộng lớn hoặc thu thon thả phạm vi điền được để trong? sức mạnh. Quý hiếm mặc định là 1.5 px.⑤Gap công nhận...Tự động nhận thấy khoảng trống giữa các đường, và cho phép bạn chỉ điền vào bên phía trong mà không nên điền phía bên ngoài đường.⑥Điền liên tục ...Bằng biện pháp vuốt và theo dõi size vẽ bởi ngón tay, chúng ta có thể liên tục điền các showroom khác nhau theo từng đường.

*

Con số trên là 1 trong những so sánh thân điền với các giá trị "sức mạnh" khác nhau. "Sức mạnh" bộ mà khu vực có màu tựa như nên được lấp đầy vày màu của điểm bắt đầu. (Sự khác biệt màu được có mang là khoanh vùng được sơn lên đến một mức nhất định.). Nếu tất cả sự gửi màu y hệt như một cái được vẽ bằng airbrush, khi chúng ta đặt quý giá thành 0%, vùng đầy sẽ nhỏ dại vì nó sẽ ngừng điền ví như chỉ bao gồm một sự chênh lệch nhỏ tuổi giữa những màu. Khi quý giá được để thành 5%, nó đang hơi bao phủ đầy hơn khi để thành 0%. 10% sẽ liên tục tăng diện tích đầy. Mặc dù nhiên, nếu quý giá được đặt quá cao, màu sẽ tiến hành lấp đầy bên ngoài đường.

*

Con số trên là 1 so sánh của "mở rộng" giữa 0px và 1.5 px và đậy đầy màu sắc để vẽ mẫu được vẽ bằng DIP Pen (mềm). Đường vẽ gồm chống răng cưa (bán vào suốt) trên các cạnh, vày vậy các khu vực màu trắng sẽ được remaind tại 0px, cơ mà 1.5 px làm giảm khoanh vùng không được thiết kế đầy.

*

Khi điền vào bên trong của một trái bóng bài bác phát biểu truyện tranh, đó là một ý tưởng giỏi để tùy chỉnh mở rộng mang đến một quý giá âm.

*

Nếu bạn có nhu cầu điền vào gần như nơi nhưng đường hoàn thành có khoảng tầm cách, hãy bật "công dìm Gap". Hình trên cho biết thêm một so sánh giữa lúc "Gap Recognition" bị tắt (hình bên trái) với trên (con số mặt phải). "Gap Recognition" auto nhận ra khoảng trống giữa những dòng, vày vậy trong cả khi có một khoảng chừng trống bé dại trong dòng, chúng ta chỉ rất có thể điền vào bên phía trong mà không cần điền bên phía ngoài đường.

*

Con số trên cho thấy thêm một so sánh giữa lúc "unpainted công nhận" được tắt (hình bên trái) và bật (con số mặt phải). Lúc điền vào phía bên trong dòng nhưng mà độ dày không bởi nhau, nó là khó khăn để điều chỉnh với "mở rộng", và phía bên ngoài dòng? sẽ được tô màu sắc quá. Tuy nhiên, bằng phương pháp bật "unpainted công nhận", bạn có thể làm sạch chỉ cần điền vào phía bên trong dòng.

*

Nếu bạn có nhu cầu liên tục điền các địa chỉ cửa hàng khác nhau bằng các đường thẳng tất cả cùng màu, hãy bật "điền liên tục". Nó thuận lợi để vuốt và theo dõi Canvas được cho phép bạn liên tiếp điền vào các địa chỉ khác nhau.

*

①Ranh giới...Chọn xem lịch trình sẽ ra quyết định màu (R, G, B, A), hoặc chỉ có opacity khi khẳng định có từng nào dải màu giống như với điểm bước đầu sẽ được đậy đầy (sự khác biệt màu). Ví như "Reference Layer" được bộc lộ sau đấy là một Canvas màu sắc trắng, toàn bộ màu nền là đục, bởi vì vậy nếu như bạn chọn opacity trong "Boundary", toàn bộ bề mặt sẽ được sơn. Trường hợp "Reference Layer" là một trong những Layer ví dụ hoặc current Layer, nhiều lúc nó có thể tốt rộng để tùy chỉnh cấu hình "Boundary" thành opacity.②Lớp tham chiếu...Bạn hoàn toàn có thể chọn trường đoản cú current Layer, specific Layer và Canvas. Mặc định là Canvas. Ở đây, tham khảo có nghĩa là nơi màu nên được hiểu từ quá trình khẳng định khu vực bằng cách cho cho dù sự biệt lập giữa color của điểm ban đầu và màu sắc của bạn dạng án lúc quyết định quanh vùng Sơn là gần. Khi bạn chọn Canvas, phạm vi sẽ tiến hành xác định bằng cách tham khảo hình hình ảnh được phối kết hợp từ tất cả các lớp. Nếu bạn chọn lớp chũm thể, và chỉ định lớp với sàng lọc lớp dưới đây, nó sẽ khẳng định khu vực nhằm điền vào bằng phương pháp tham khảo lớp đó. Khi bạn chọn Layer hiện tại tại, nó sẽ xác minh khu vực để điền bằng phương pháp tham chiếu cho Layer hiện nay tại. Bằng phương pháp sử dụng layer cụ thể, chúng ta có thể tách Layer bạn dạng vẽ con đường thẳng và có tác dụng đầy lớp bằng việc đặt mặt đường vẽ bên trên Layer 2 và điền vào layer quá trình với Layer 1.